Interprétation, arbitrage, animation d’une partie, ici, nous nous attachons plus à la façon de jouer qu’aux systèmes de jeux. Animer vos parties vous propose donc des astuces, des conseils, mais aussi des articles du fond à destination des joueurs et des maîtres de jeux.

Animer vos parties

Interprétation, arbitrage et animation

Gary Gygax nous a enseigné à tous que les dés ne servent qu’à faire du bruit derrière l’écran, pourtant, il semblerait que certains joueurs et maîtres de jeux ont trop bien retenu la leçon. Depuis la lecture plus que douteuse d’un résultat de dés rapidement repartis en main aux calculs défiant toutes lois arithmétiques, les tricheurs existent aussi aux tables de jeux de rôles.

Comment faire jouer des enfants aux jeux de rôle. Une première partie sur le sujet avec une réflexion sur les pré-requis.

Est-il possible de faire découvrir le jeu de rôle dans un festival de musique très grand public ?

Dans une partie de jeu de rôle, le rythme est lié à l’intérêt des joueurs. Cet article vous propose des pistes pour éviter les ruptures de rythme.

MJ (en stress parce qu’il doit improviser) – Ha ! Vous faites ça… (roll) Ben, il se passe rien…